約 847,473 件
https://w.atwiki.jp/ptikstorys/pages/10.html
その他の異世界 時を遡るタイムゾーン、敵の技による造られた世界などいくつかの「異世界」が存在。 その危険度から敵の皆無、安全の皆無は様々。 過去世界 生星の様々な場所からワープできる異世界。ワープゾーンにより様々な過去に行くことが可能。 古代時代 古代時代のどこかの場所。基本的にはワープゾーンの位置はそのまま、時だけが遡るため場所的には同じ場所。 ワープした先では、原始人やモンスターが存在していた。 作中では、古代時代の人と出会うことに成功。その後、もう一度ワープゾーンに入り中世時代へ。BOSS:ー 中世時代 中世時代のどこかの場所。すぐ近くに教会がある。 >中世時代・教会 中世時代の古ぼけた教会。 人よりもモンスターの力が強く、支配されていた時代のとある教会で、モンスターの巣窟になっているため危険。 作中では、無数のモンスター達に襲われるもバトル三昧へ。BOSS:ー 魂が解放されない町・ソーンバレス ワープゾーンと繋がっている世界。 モンスターによって人や動物の魂が封印されてしまった町があり、モンスターの湧き出るゲートを壊すと開放できる。BOSS:ポルンスゲン ユースケの夢世界 突然作られた主人公、ユースケの夢の世界。様々なミッションダンジョンが存在。 この世界ではユースケの仲間達が敵により捕らえられており、救出することに。 >Lv.1ウェブページ 夢世界最初のダンジョン。火山のダンジョンで、暗号を解きながら奥へ進む。 ここに捕らえられているのはカブー。BOSS:ガザル >Lv.2ミッション・マウンテン アルファベットに似た暗号が並ぶ山。 WPT物語の世界 主人公、ユースケが旅立つよりも数年前の世界。 >始まりの村 主人公、ユースケが旅立った「始まりの町」の昔の姿。 始まりの町よりも落ち着いた田舎の村。
https://w.atwiki.jp/zairin/pages/375.html
605 :名無し常連さん:2010/01/23(土) 22 19 59 発明ネタで硬い素材が欲しいという電波を受信した イスペイル「発明の材料で硬い伝説の材料が欲しいな」 ジョシュア「b(ryです。なにかをイスペイルさんは欲しています」 イスペイル「というわけで硬い素材が欲しいんだが」 ダイモン「例えばガンダムワールドのガンダリウムγとかかい?」 イスペイル「とにかく伝説になるような素材が欲しい」 ダイモン「ならこんな素材かな?」 メンバー、世界共々募集する 606 :名無し常連さん:2010/01/23(土) 22 34 25 1 FF4の世界@アダマンタイト 2 DQ9の世界@オリハルコン 3 ガンダムWの世界@ガンダニュウム合金 同行者は1なら祐未をぜひ連れていって欲しい 607 :名無し常連さん:2010/01/23(土) 22 36 24 ローサさんとロンさんもつれてってほしいな… 608 :名無し常連さん:2010/01/23(土) 22 40 06 1はFF5なら書ける 2はDQ9以外なら書ける 3は普通に書ける メンバーは今のところ ローサ、ロンかな? 609 :名無し常連さん:2010/01/23(土) 22 48 22 1と2なら書けるが3は無理。 同行者は上記二人以外に 1なら祐未と甲児(中の人的に) 2と3は任せる 613 :名無し常連さん:2010/01/23(土) 23 25 23 執筆可能候補地 1、FFワールド(アダマンタイト) 2、DQワールド(オリハルコン) 3、ガンダムWワールド(ガンダニュウム合金) 4、ガンダムワールド(ガンダリウム合金) メンバー ロン、ローサ、祐未、甲児 616 :名無し常連さん:2010/01/23(土) 23 43 04 ならガンダム大好きだから一年戦争に連れていくぞ ダイモン「ならガンダムのルナチタニウム合金かな」 イスペイル「そういえばガンダリウム合金はZ以降だな」 ダイモン「なら何人か連れて来なよ。あと君は見た目が人間じゃないから来ちゃだめ」 イスペイル「という訳でメンバーを探したいんだが」 ロン「何故僕のところに来たかはさておきいいよ」 イスペイル「すまないな。報酬はルナチタニウム合金以外あげるぞ」 ロン「ならとりあえずサコン先生を誘ってみるよ」 サコン「ごめんなさい」 ロン「あ、ああ…うん。頑張ってね」 サコン「あと早く帰らないとローs…あ」 ローサ「ロンさん、私を連れていってください!」 ロン「ま、まあサコン先生の代わりにはなるよな」 ダイモン「イスペイルがアシスタントに使えって二人を置いていったぞ」 祐未「あ、よろしくお願いします」 甲児「若いアムロさんに会えるから来たぜ。よろしくな」 ダイモン「一応ロボットは置いていけよ。じゃ、行ってこい!」 バシューン!! ダイモン「あ、間違ってアバオアクーに送ってしまった」 617 :名無し常連さん:2010/01/23(土) 23 59 38 UC0079.12/29 ア・バオア・クー内 ロン「ダイモンめ…よりによってジオンに送るとは…」 祐未「ジオンにはルナチタニウム合金はないんですか?」 ロン「ジオンのMSは基本超硬スチールとかなんだよね」 ローサ「なら早く連邦に行きましょうよ」 甲児「無理だよ。明日にはアバオアクーで決戦なんだぜ」 シ○ア「そこの…民間人?か。ここは立入禁止だぞ」 ロン「赤い彗星ことシ○ア・アズナブルだね」 シ○ア「そうだが…とにかく早くサイド3行きのランチに乗りなさい」 甲児「あれ?あんたたしかキャスバr…ムグ」 祐未「言っちゃだめよ!?」 シ○ア「もしかして兵士かね?ならそろそろ着替えなさい」 ロン「チャンスだね。MSをもらって連邦に逃げよう」 甲児「でもMSの操縦なんて俺できませんよ?」 ロン「大丈夫、この頃は学徒兵も使うから操縦は簡単だよ」 ローサ「私、操縦できないんだけど」 祐未「なら二人で乗りましょう」 ローサ「そうしてもらえると助かるわ。あそこにある機体はどうかしら?」 祐未「えーと…」 1、ザクⅡ 2、ゲルググ 3、ザクレロ 4、ヅダ 618 :名無し常連さん:2010/01/24(日) 01 12 54 誰も要望ないし適当なMSに乗せるか 祐未「MS-09R リックドムかぁ…」 ローサ「これだけ装甲が厚いならきっと逃げ切れるわよ」 アバオアクー周辺宙域 ロン「さて、考えてみればジムの盾もルナチタニウム合金なんだよね」 甲児「なら適当に弱いジムを倒したら」 ロン「うん、盾を持って帰ろうか。でもせっかくだからいろいろ欲しいな」 ローサ「しかしシ○アって人かっこよかったわね」 祐未「そうですか?(仮面つけていたよね?)」 甲児「ロンさん、なんか凄い数のジムとかが見えるんですが…」 ロン「あれでも減ってきた方なんだよ」 祐未「どうするんですか?不慣れな私たちじゃ逃げるので精一杯ですよ」 ローサ「要は盾を持ち帰ればいいんでしょう?ならハイエナ作戦よ」 甲児「しかしMSってのは遅いですね。マジンガーより動きも悪いし」 祐未「そう?ティターンモデルよりは身体に優しいからいいかな」 ロン「僕も宇宙だけならまあ動かしやすいかな」 連邦兵「スカートつきと新型!?うわぁぁぁぁ!!」 ロン「あ、また爆発しちゃったよ。なかなかコックピットだけを狙えないね」 祐未「早く帰りましょうよ…」 ロン「せめてジムを持ち帰らせてよ」 甲児「ん?あの白い戦艦は…」 621 :名無し常連さん:2010/01/24(日) 09 33 56 ブラ○ト「左舷弾幕薄いよ!何やってんの!」 オ○カー「左舷にMSが3機」 マ○カー「ドムとゲルググが2機です」 甲児「あれはホワイトベースだな」 ロン「ならほって置いて他に行こうか」 ローサ「まだ戦うんですか?」 祐未「盾はあるし帰りましょうよ」 ロン「せめてジムは持ち帰るんだ。研究したいしね」 オス○ー「ドム、ゲルググが撤退していきます」 ブ○イト「よし、よくやった左舷!」 ミ○イ「アバオアクーに近づきます」 ロン「お、青いゲルググだ」 ガ○ー「そこの3機、何をしている!」 甲児「何をって…戦闘です」 ローサ「またまたカッコイイ人な予感」 祐未「………」 ○トー「とにかくここは任せた!私は向こうをやる」 ロン「お、動きがぎこちないジムがいる、チャンスだ」 甲児「しかしロンさん操縦慣れるの早くない?」 祐未「すでに3機倒してますからね…」 ロン「あら、攻撃する前にコックピットからパイロットが逃げ出したよ」 甲児「よかったじゃないですか」 祐未「早く帰りましょうよ」 ロン「そろそろガンダムとジオングの決戦が見れるんだけどな~」 ローサ「ダイモン!いますぐ帰しなさい!」 ダイモン「わかったよ~」 バシューン!! 1、素直に帰還 2、さらに別ワールドへ移動 623 :名無し常連さん:2010/01/24(日) 10 15 10 621 1。目的の物は手に入れたから、イスペイル様の発明品にシフトが吉。 627 :名無し常連さん:2010/01/24(日) 17 07 08 623 了解 イスペイル「おお、早かったな。してルナチタニウム合金は?」 ロン「はい、この盾がルナチタニウム合金製だからいいでしょ?」 イスペイル「ああ、構わん。そのMSはどうしたんだ?」 祐未「いろいろ…いろいろあったんですよ」 甲児「まあ楽しかったよ。またなイスペイルさん」 ローサ「ガ○ーって方はどんな方なんでしょうか…」 ロン「とりあえず約束だからMSとかは貰っていくよ」 獲得アイテム ロン→ジム、ゲルググ 祐未→リックドム 甲児→ゲルググ ローサ→思い出(Priceless) イスペイル→ジムの盾3枚 発明はどうしようか?MSは使い道ないよねw 628 :名無し常連さん:2010/01/24(日) 18 00 53 627 ロン先生分だけ。つーか発明の内容決めてなかったんかいw ロン「このMS(ゲルググ)を売って珍道中講座の研究費にしようかなぁ」 プップップッ ロン「あ、もしもしくろがね屋さん?ちょっと引き取って欲しいものが」 ロン「ちぇっ…MS1体なのにこれっぽっちか。溜め込んだ家賃を払って…アパートの修理費払って…全然残んないや」 セイジュウロウ「…ロン。このMSは?」 ロン「異世界でゲットしたんだよ。記念に一体とっておいたんだ」 セイジュウロウ「馬鹿め。邪魔で仕方ない」 ロン「えぇー(´・ω・`)」 ヴァン「…こんな量産型を持ってても場所とるだけだ。面倒くせぇ」 ロン「…ヴァンまで酷いや」 【いんでぃくす☆】 ジョシュア「置き場所に困ったから地下格納庫に置かして欲しい?」 ロン「うん。アパートの庭には置けなくてさ、頼むよジョシュア君」 ジョシュア「まあまだ空きハンガーもありますから…」 いんでぃくす☆の地下格納庫にジムが入りました。 (使い道:未定/所有者:ロン)
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/56920.html
登録日:2024/08/28 Wed 10 17 00 更新日:2024/09/18 Wed 13 23 51NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 2019年 24年夏アニメ やわらかスピリッツ アニメ アンチなろう系 ファンタジー 人間失格 太宰治 小学館 文豪 漫画 異世界 異世界失格 異世界転移 神谷浩史 若松卓宏 野田宏 恥の多い第二の生涯がはじまる 『異世界失格』は、「やわらかスピリッツ」(小学館)にて、2019年より連載中の漫画作品である。 原作・作画は『人魚姫のごめんねごはん』『恋は世界征服のあとで』の野田宏・若松卓宏コンビ。 既刊11巻(2024年6月現在) ●目次 【概要】 【あらすじ】 【キャラクター】(主要人物) (世界教団) (転移者) (七堕天使) 【テレビアニメ】(主題歌) 【概要】 「死にたがりな」文豪が異世界転移して、異世界で冒険を繰り広げるファンタジー作品である。 そのタイトル、乱れた私生活、周りには女性が多い、常に錠剤を呑む(薬物中毒)、自殺を何度も試みる、玉川上水らしき場所で愛人と死のうとした(が、その直後に異世界転移することになった)という設定から、主人公のモチーフは「太宰治」の可能性が高い。(一応明言されていないので、可能性ということでとどめておくそれに太宰にしちゃうと妻との間に3人・愛人との間に1人の子供がいながら第三の彼女と心中した駄目父親になるし…) 主人公「センセー」は、執筆活動で培ってきた人間観察が得意なだけあり、異世界の住民や異世界に転移してきた者たちの心の変化・歪み・絶望・幸福などを「観察」し、小説に著そうとする。 それを面白おかしく描くところに、実際に太宰が異世界へ行ったらどのような生活を過ごすのか、どんな作品を生み出すのか、そんな想像を掻き立てる作品である。 併せて、昨今では数多くの異世界転生・異世界転移の作品がある中でそうしたキャラ(いわゆる勇者ポジションとして優遇されるキャラたち)へのアンチテーゼともとれる展開が用意されているのも特徴である。 本作は、月刊少年マガジンで連載されていた同作者コンビの『恋は世界征服のあとで』の第1巻と同時期に第1巻の単行本が発刊された。 また、2024年7月からテレビアニメが放送されている。 【あらすじ】 とある文豪と、その愛人がこの世を去った。 憂い多き人生の如く渦を巻く激流へと身を投げ…るよりも早く、 猛スピードで突っ込んできた“例のトラック”によって。 文豪が目を覚ますとそこは、異世界の教会。 案内人は慈愛に満ちた瞳で微笑みかける。 「ようこそ冒険者よ、あなたは選ばれ、転移したのです。」 御多分に洩れず、勇者の使命を背負わされてしまう文豪。 だが、彼は転移者の誰もが与えられる“あるもの”を持たなかった……。 「…ふふ。恥の多い生涯だ」 この世でも、異世界(あの世)でも 〈失格者〉の烙印を押された文豪(センセー)の冒険が幕を開ける。 きっと、どこかにいるはずの「さっちゃん」を見つけ出し、 今度こそ、あの日の本懐――心中を遂げるために。 (アニメ公式HPより引用) 【キャラクター】 (主要人物) センセー(先生) CV 神谷浩史 「題して勇者失格、いや、“異世界失格”」 本作の主人公。 愛人である「さっちゃん」と共に入水自殺してこの世を去ろうとしたが(作中ではその後トラックがやってきて轢き殺されそうになる)、勇者として異世界転移させられた文豪。 死にたがりで、何かにつけて死を望む。 勿論、勇者として大成しようとも考えていない。彼が求めるのは同じ世界に飛ばされたであろう愛人の「さっちゃん」の居場所と改めて自殺することである。 催眠剤である「カルモチン」を常時服用していることから、体内には毒素が蓄積されており、センセーにかみついたモンスターは死に至るほどである。(*1) 体力・攻撃力は皆無に近く、移動の際はドラクエに出てきそうな棺桶の中に入って、仲間に引っ張ってもらっているほど。 HPに至っては最低値の1であるが、実際には死にそうになると昂揚してHPが過剰に上昇するので中々死ねない。 ただ、小説家だけあって人間観察に秀でており、人物の本質を見抜くのに長けている。 そんな彼の持つスキルは「(執筆)ストーリーテラー」。これにより転移者を元いた世界に戻すことが出来る。悪質な転移者が跋扈しているこの世界においてセンセーのスキルは切り札ともされるが、このスキルの発動にはセンセーの執筆意欲を含めた「条件」もある模様なので、そう簡単には発生しない。(そもそも、メンタルがズタボロなセンセーを「コントロール」するのも難しい。) アニメ版では声が声ということもあり「絶望先生みたい」という声が多数上がっている。そういえばこの人も太宰っぽい所があった アネット CV 大久保瑠美 「私は、この方が来るのを待っていたんだ」 「私にはこの聖職者としてこのか弱き転移者を守る義務があるのです!」 センセーが異世界に転移された際、最初に出会った神官。(中の人的にギルドの受付嬢ではないが、ある意味受付嬢といって良いか) 人に尽くす純粋な性格。一方で嫉妬深く、センセーに女性の影がちらつくと、涙を流して悔しがる。 自分勝手な転移者たちに不満を抱きつつも仕事に打ち込み続けるという、サービス業に務める人なら共感してしまうようなストレスとの折り合いをつけながら仕事をしていたが、センセーの人柄を見て、自由に生きることを決め、一緒に旅をすることになる。 何も抵抗もなくセンセーに金を貢いでいるという、ダメ男に尽くす言動も見られる。恋は盲目とも言うが果たして彼女の恋は報われるのか…。 タマ CV 鈴代紗弓 「ちょっとセンセー元気出しなよ!大丈夫きっとどこかにいるって!」 猫耳の武闘家の少女。 デスツリーの触手に絡まれて身動き取れなかったところを、センセーに助けられた(?)ことが縁で旅に同行することになる。 本作のツッコミ枠。 「タマ」という名前はセンセーが付けたもの。(昔の日本の文豪出身であるセンセーらしい名前) 実際はマチルダという名前の武芸に秀でた亜人の種族の姫である。王である父親がいるが、折り合いがついていない。母親は故人。 彼女にまつわる過去はセンセーの執筆意欲を掻き立てる程に深く切ない。 センセー「君の数奇な運命は期待どおり僕が書くに値するものだった」 ニア CV小市眞琴 「言ったよね?勇敢な戦士を紹介するって」 ウィリディス村に住む少年。 勇敢な戦士を目指す剣士見習いだが、旅人から金をだまし取り、それを悪人に奪われる日々を過ごしていた。(中の人が演じたキャラで似た境遇のキャラがいる) 悪人につかまっていたところをセンセーに助けられた(?) 同時にセンセーの言葉で希望を持つことになった。 センセー「大人とは裏切られた青年の姿である」 「だが君はまだ少年。大人になるには少し早すぎる。今の君はそういう目をしているべきなのだ。」 それ以降センセーを慕って一緒に旅に同行する。ピッキングなどが得意。 メロス CV 木野日菜 変身能力を持つアネットの使い魔。 元々は名前は無かったが健気に頑張る姿を見たセンセーに名付けられた。 元ネタは友との友情を守り抜くために走りぬいた英雄。 (世界教団) イーシャ CV 中原麻衣 アネットの親友で彼女の身を案じている。 センセーの能力を目の当たりにして転移者の暴走を止める一手になりうると考える。(でもセンセーに期待するのは無理があるような…) ヴォルフ CV 島﨑信長 ドリッデン聖堂の司教。 ドワーフの住むゲルプを管轄する。世界最強の魔導士とも言われる神官で女性にもモテるとのこと。 (転移者) ・スズキ CV 岡本信彦 センセ―が旅をしていたヴェールの街に現れた転移者で、 傲慢な性格が目立つ。 転移者ということでスキル持ち。彼のスキルである「(ペット)絶対服従」は対象を支配してしまう。これによりアネットやタマも一時的に操られてしまった。 転移前は虐めにあっており、不遇な待遇を受けていた。転移直後も同様でこうした彼の厳しい境遇が暴走に走ってしまったとされる。 こうした彼の境遇はセンセ―の執筆意欲を大いに掻き立てることになった。 センセ―「身に余る力を得た者が欲に溺れて堕落する。実に人間らしいその様に僕は興味があってね」 (七堕天使) カイバラ CV 小野大輔 「“暴食”の堕天使」と呼ばれる七堕天使の1人 あらゆるものを食らう「弱肉強食(グラトニー)」のスキルを持っている 転移前は裕福な家庭の出自であり、満ち足りた生活を送っていたが、満たされぬ気持ちがあった様子。最もセンセーからは「つまらぬ過去」と一刀両断されたが。 至高のメニューの発案者と同じ苗字だが関連性は不明 ユリコ CV 小原好美 「“強欲”の堕天使」と呼ばれる七堕天使の1人。 「大欲非道(グリード)」のギフテッドを持っている。女学生の姿をしている。 センゴク CV 杉田智和 「”憂鬱“の堕天使」と呼ばれる七堕天使の1人。 甲冑を着込んでいる。 さっちゃん CV 上田麗奈 センセーが愛しており、一緒に自殺を図ろうとした愛人。 センセーはさっちゃんも異世界に転移していると考えており、彼女の行方を捜している。 センセーと自殺を図ろうとした愛人ということから、元ネタは太宰と玉川上水で入水自殺を図った山﨑富栄でないかと推察される。(*2) 【テレビアニメ】 2024年7月~9月より放送されている。 アニメ化に際して「文豪ストレイドッグス」の太宰治とのコラボ企画が展開されている。やっぱり元ネタは太宰じゃないですか~。 監督は河合滋樹 シリーズ構成・脚本は中西やすひろ アニメーション制作はAtelier Pontdarc (主題歌) OP 「修羅日記」 伊藤歌詞太郎によるオープニングテーマ。 ED 「さよなら、素晴らしき世界よ」 前島真由によるエンディングテーマ。 追記・修正は異世界で傑作を執筆できた時にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] たぶん太宰 -- 名無しさん (2024-08-28 14 29 55) この作品の女キャラ地味に皆おっぱいがデカい -- 名無しさん (2024-08-28 14 44 33) エルフの耳を長いとか尖ってるとかじゃなく「きれいな形」と表現したのは流石は作家と言った所か -- 名無しさん (2024-08-28 15 44 02) 「太宰治、異世界転生して勇者になる ~チートの多い生涯を送って来ました~」とかいうよりド直球のなろう小説もあったり -- 名無しさん (2024-08-28 18 49 37) 項目にもあるけど正に絶望センセーみたいな声ね -- 名無しさん (2024-08-28 20 24 16) センセーのスキル説明文に某Fateの作家サーヴァントの宝具(偏屈作家の興味を引く題材×脱稿できれば強い効果)を思い出した -- 名無しさん (2024-08-28 21 24 04) エルフと黒猫の組み合わせで異世界魔王思い出した -- 名無しさん (2024-08-29 13 10 23) そもそも絶望先生の元ネタが太宰だからな。いいキャスティングだと思った -- 名無しさん (2024-08-29 15 45 18) タマたまらん。獣人系のキャラで初めて好きになったわ。 -- 名無しさん (2024-08-29 20 43 21) 粗製濫造されてる異世界モノの中でも本当におもしろいアニメ。神谷さんの演技もハマってるし、女性キャラもみんな魅力的 -- 名無しさん (2024-08-31 15 50 02) ゲ謎の沙代でパロしてんじゃねーよ!ドンピシャやで -- 名無しさん (2024-09-18 12 34 24) センセーはどうしようもない人だけど、やるべき時はやるので惹かれる気持ちもわかるよね。 -- 名無しさん (2024-09-18 13 16 15) そして例によって上田麗奈が黒幕してる -- 名無しさん (2024-09-18 13 23 51) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/toruneko3/pages/89.html
トルネコ異世界ではパンが無くなって餓死することや、焦って進んで死ぬことがけっこうあります。 そうならないために気を付けておくべきことがいくつかあるので紹介します。 6階以降で拾ったパンから先に食べる・人食いの可能性を考慮する 人食いの可能性があるのでそちらから先に食べることで、最後のパンが人食いだったということを防げます。 6階以降で拾ったパンは人食いである可能性もあるので、食糧には余裕を持っておく必要があります。 足踏み回復をなるべくしないようなプレイを心がける 足踏み回復をする→腹も減ってそのフロアの敵も増える→戦うことが多くなりまた足踏み回復する機会が増える という悪循環で余計に腹が減ってしまいます。 なのでなるべく腹を減らさないためには、HPをなるべく減らさない立ち回りをする必要があります。 具体的には、通路ダッシュをしない、飛び道具を使ってから敵を倒す、ピンチになる前にアイテムを積極的に使う、などです。 これは食料がピンチになってきたときに心がけるのは当然ですが、まだ余裕があるときから心掛けることで 腹節約になり食糧がピンチになるのを予防できます。 もちろん食糧に余裕があって、そのフロアで稼ぐつもりならそこまで意識しなくても平気です。 餓死のピンチが迫っている時の行動 (パン+現在の満腹度)が150~200くらいになったら罠チェックをやめましょう。 少しでも多くの部屋を回れることを考えましょう。 ただし、1~20階で保存の壺を持ってなくてパンを持っている時は泥罠を踏むのが怖いので罠チェック必須です。 満腹度が100を切ったらそのフロアでアイテムを6個以上拾ったり まだ行ってない部屋が遠くにある場合は、巡回が終わって無くても 階段を降りた方が良いです。 上で説明したように足踏み回復をなるべくしないようにするのはとても重要なので、 大型地雷を踏んだ時は回復の壺を使った方が良いと思います。 人食い箱をニフラムする パン類が人食いだったという事故から食糧ピンチにつながることは、けっこうあることなので 人食い箱をニフラムすることは餓死対策にとても有効です。 ですが、食糧ピンチの状態では白紙の巻物はニフラムに使わずに、もしもの場合のパンの巻物用に取っておくほうが良いと思います。 白紙の巻物をパンの巻物に使うのは、もったいないですしとても屈辱なので、そういう事態にならないように全力で防ぎましょう。
https://w.atwiki.jp/makaidaitou3/
異世界戦争 この部屋 ルール 異世界戦争のルール 世界観 この部屋の世界観 参加者 キャラシート書いてくれた人
https://w.atwiki.jp/narou_matome/pages/341.html
書籍情報 あらすじ 既刊一覧 関連リンク 書籍情報 タイトル 異世界エース 著者 兄二 イラスト 40原 出版社 双葉社 レーベル モンスター文庫 Nコード N6931W 連載開始 2011年 09月14日 あらすじ 地球軍人型機動兵器パイロット、望月コテツ。エースと呼ばれていた彼は、最後の任務を終えた瞬間、異世界に召喚される。コテツはそこで人型機動兵器SHに搭乗することを期待される。最初は戦うことを拒否するコテツだったが、機体のAIを担う少女や専属メイドとの出会いを通して徐々に変わっていく―― 既刊一覧 タイトル 発売日 分類 ISBN 値段 詳細ページ ストア ランキングデータ 異世界エース 1 2014年 11月29日 文庫 978-4-575-75015-7 630円 双葉社 Amazon BOOK☆WALKER 書籍データ 異世界エース 2 2015年 01月30日 文庫 978-4-575-75023-2 648円 双葉社 Amazon BOOK☆WALKER 書籍データ 異世界エース 3 2015年 05月30日 文庫 978-4-575-75041-6 648円 双葉社 Amazon BOOK☆WALKER 書籍データ 関連リンク Web版 「異世界エース」
https://w.atwiki.jp/jikuunoossan/pages/38.html
異世界関連 有名な「きさらぎ駅」や「ゲラゲラ」の世界が、時空のおっさんの世界と関係があるのかは今の所不明です。 ただ、世界の様相は違いますが、どれも助けてくれるおっさんが現れる所は共通しています。 時空のおっさんが色々な世界に行けるとするならば、彼らもその内の一人であるのかもしれません。 ここではそれらの異世界についてのまとめを紹介していきます。 時空のおっさんスレで話題になったり、リンクが張られた話もあります。 ちなみに左のメニューにある+ボタンをクリックすると、サブメニューが開いて直リンクできます。 きさらぎ駅 【存在しない駅・はすみ】 俺が異世界に行った話をする 【ゲラゲラ・京都のマンション・異世界文字・明太子・タコ足】 梯子 【岡田真澄似の紳士・ドト子(ハラマオユミ)・ブーツの女・停点・謎のメモとピアス】 梯子2 ゆんゆん 【バイブル・結び目・アンナ・梯子妹・魔女・カエル】 梯子/その他 【緑のクネクネ・セスとメイ・歴史家・傍観者・代行者】 梯子/その他2 【赤さん・ピノキオ・297】 梯子/その他3 【ゴスロリババアとオバちゃん・CUBE】 記憶が2つあるんだが 【ヴォイニッチ・植物・裸の住民・アダムとイブ】 レイドとイリスとオッチャン 【幽体離脱・必ず続きが見れる夢】 よく分からない世界に行ってきた 【キリン顔の親父・イエタ・カブトムシ・謎の言語】 まがいもん 【悪霊として祓われそうになる・見えない友達あきちゃん・鳥居】 ツの点が3つの世界 【謎の宗教施設・セミナー・ケーキ屋】 二年に一回異世界に行ってるんだけど 【未来河童・鍵のミッション・福岡天神コア】 四次元を見つけてしまった 【0と1ではなく1だけでいい・子供のころ空に見た月の表面・二重記憶障害】 タイムリープ 【夢の世界を利用するタイムリープ】 未来人 【リョウ(R)・塚本・2062年からのタイムトラベラー 】 未来人2 【レイム・わん子(3129年→1990年の未来人)】 未来人3 【ドイチュの勘違い・レオの超球理論(タピオカミルクティー)】 気づかれない 【稲荷祭り・行方不明・不気味な影・黒板の文字】 転生的なものを繰り返してるがもう嫌だ 【jmdロック・フリンクス・バジフラスト・聖人と陸斗】 異世界に行きたい奴ちょっと来い 【コーディネーター・働かなくていい世界・連れて行く】 あの世の市とタオワールド 【変なところに行ってきた・やちまた・ドゥルガー・神に愛されるということ】 地球とか人類の謎を異星人から教わった話【マイケルムーア・絵の具空間・アクァッホ・古代文明】 俺が統合失調症を発症した時の話をする【宇宙の秘密・自分が広がって行く・12の構造・有りて有るもの】 死後の世界 【臨死体験・転生前の記憶・走馬灯・自殺・階層・神様・711魂が生まれる場所・輪廻転生】 死後の世界2 【臨死体験・転生前の記憶・三途の川・花畑・雲の上・ジジイ・死神・過去の修正・魂の精鋭】 死後の世界3 【天界の落第生・中間世・人外・創造主・レプティリアン・カルマ・イエス・ルシフェル】 死後の世界4 【中間生・人生の設定・自殺・巫女・地獄・赤い実・幽界・トラップ】 このルートの人間はパラレルワールドを信じるか? 【未来分岐・滅亡へのルート・東京オリンピック・年号・推測者】 宇宙人 【茶太郎・グレイ・宇宙船・爬虫類人・昆虫型・納豆・ドラコ二ス】 宇宙人2 【北欧系・性的エネルギー・プロトタイプ・爬虫類人・ウクライナ・バリエラ・ポジティブ・ネガティブ・アセンション】 宇宙人3 【アトランティスの記憶・前世・ポジティブ・ネガティブ・アセンション・ピラミッド・イルミナティ・フリーメイソン】 宇宙人4 【アンドロメダ・地底世界・転生・ドラコニアン・レプティリアン・リラ人・アセンション・日本人・シュメール】 宇宙人5 【銀河・前世・自殺・ある色は突然別の色を映し出す・ウイルス・光力・メイン星・エリン島・マナ・密度】 宇宙人6 【齧歯類・翁・明晰夢・ラグランジュポイントL3】 もきゅしゅだーん もきゅっ もきゅきゅっ 【魂・平行世界・チャンネル・時間・引き寄せ・歴史改変・タイムリープ】 もきゅしゅだーん もきゅっ もきゅきゅっ2 【ブラックホール・女・NPC・改造・創作・シンギュラリティ・洗脳・重力】 オレが昔出会ったすごい能力持った障害者の話する 【ショウタ・統合失調症・死ぬ時期・分かれ道・世界の寿命】 その他の異世界系リンク集 上へ (※編集方法について) スレッドタイトルをクリックするとそのページに飛びます。 【】内の言葉はそのスレの印象的なキーワードなどです。 真実か創作かは、各自で判断してください。
https://w.atwiki.jp/shiroenpitu/pages/27.html
リアル異世界 細かい設定を持ち、説明のつかない事物や現実世界の描写が全くない作品。 リアル異世界をよく書く作家 kao._. 本宮愁 リアル異世界を舞台とした作品 『Fragment of Time * 時の欠片の道しるべ』 ロマンチック☆全裸 微睡む流砂の遺産 追憶の 雪の小径 GloriA -青の誓い- ジャンル 舞台設定
https://w.atwiki.jp/cookrobidence/pages/220.html
異世界から召喚された者 キーワードへ
https://w.atwiki.jp/toruneko3/pages/79.html
最重要指輪 異世界で重要な指輪は限られています。 ハラモチの指輪 序盤は、経験値稼ぎの時に粘りやすくなるので大活躍します。後半は所持するパン数が少なくて済むのが良いです。 そして、これがあれば呪っていないクロムシールドをメイン盾に出来るのが最大のメリットです。 深層で即降りの方針に切り替えた場合や、パンが充実してる場合は、ハラモチを外してちからの指輪を装備した方がいいでしょう。 ちからの指輪 ダメージが少しアップするので、それで倒すのに必要な回数が減るとデカいです。 装備した瞬間確定するという識別しやすさもプレイヤー的にはありがたいです。 爆発の指輪 ピンチ脱出の際に大活躍。そして他のアイテムを節約できます。 これを持ってる時は爆発よけの印を付ける優先度が上がります。 ルーラの指輪 即降りするときに大活躍します。ルーラ先に敵がいたら、装備したまま通路に逃げて戦わずして階段部屋まで行けることもあります。 ですが、モンハウに突っ込む恐れもあるので、対策としてルーラ草か、草神+かなしばりorまどわしも用意しておかないと無闇には使えません。 ドラゴンの指輪 使用目的は主にダース対策です。これがあると無いではダースの脅威が全然違ってきます。 識別手段ですが、序盤では9~13階のスライムブレスの炎を受けるしかなく、その階層を過ぎてしまうと71階からのドラゴスライムまで炎を吐く敵は登場しないため、識別難易度が大幅に上がってしまいます。 (テーマ別モンハウがあるGBA版ではドラゴンハウスもあることはありますが...) これら5つのアイテムが識別できれば、それ以降の指輪は無視でいいでしょう。 実際はこれら5つが全て集まることは稀です。この5つうち3つくらい集まって、 残りの指輪が無くても何とかなりそうだったら、それ以降の指輪は無視でもいいでしょう。 装備やアイテムが充実してるときはルーラの指輪やドラゴンの指輪の重要度が下がります。 あったら役に立つ指輪 上に挙げた指輪には劣りますが、状況によってはあると便利な指輪がいくつかあります。 遠投の指輪 固定モンハウ突破のキーアイテムです。20階、40階はもちろん、70階、81階でも大活躍します。 一列に並べて、木の矢、大砲の弾、かなしばり、まどわし、一時しのぎ等、遠投で壊滅できます。 他に固定モンハウの突破アイテムがあれば捨ててもかまいませんが、ないときは上に挙げた5つの指輪よりも重要になります。 通過の指輪 水中に入ることで敵から逃げたり、一方的に攻撃することができる(PS版のみ)と大活躍します。78階以降は水のある階はなくなる(水路迷路部屋や部屋内の水場は除く)ので役に立たなくなってきます。 しあわせの指輪 15階くらいまでは役に立ちます。6~10階ではホイミンにわざと殴られて、回復してもらうのを繰り返して経験値稼ぎが出来ます。 人形よけの指輪 さそりかまきり・キラーマシンの攻撃が1回になるのは大きいです。こいつらが見えたら装備するのもありです。 ミステリドールやいしにんぎょうの吸収光線も防げますが、杖やブーメラン等を使えばほとんど食らうことは無いので、荷物がきつかったら捨てても構いません。 ドラゴンの指輪と並んで識別が難しいので、たまたま手に入った時に使ってみてもいいかなくらいの意識で良いでしょう。 混乱よけの指輪 おおめだまと戦うのが楽になりますが、混乱したら矢を打って倒せばいいので、 この指輪が無くてもそんなに苦戦することはありません。 荷物がきつかったら捨てましょう。 回復の指輪 店かへんげの壷でしか出てきませんが、1ターンでHP10回復(ただしハラヘリが早くなる)のは回復アイテムの節約になります。 ただしあるからと安心して雑なプレイになりやすいのが難点です。 これら以外の指輪は売却目的以外は全く使えないと思います。 ワナあてやへた投げは使える状況が限られるので、荷物がきつかったら捨ててもかまいません。 指輪の識別について 指輪を拾ったらその階にモンハウが無いことを確認後(ルーラの指輪で突っ込むのを防ぐため)装備して識別しましょう。 上にあげた重要な指輪5つのうち4つは装備するだけで すぐ識別できます。遠投やしあわせもすぐ識別できます。ふしぎ投げ、まがり、たれ流し、ハラペコもすぐ識別できますが売却用です。 とりあえず、この10種はすぐ識別できます。 これら10種以外の指輪であることが分かったらその指輪は外しておきましょう。 もしへた投げだと、いざという時に不味いです。大砲の弾も当たらなくなります。 この後は 水が見えたら、通過かどうか。 余裕があるときに敵に何か投げてへた投げかどうか。 罠があったらワナあてかどうか。 回転板、睡眠ガスがあったら、混乱よけ、眠らずかどうか。 を識別してください。 これらの識別をして、まだどの指輪か確定しなかったらそれはドラゴンの指輪候補です。捨てないで取っておきましょう。 低層で拾った指輪は13階までにスライムブレスの炎を受けてドラゴンの指輪かどうか確認しておきましょう。もし違うのであれば捨てても大丈夫です。 14階以上で拾ったドラゴンの指輪候補は、店があれば売却価格を見て、もし5000Gでなければ売って良いです。 ドラゴンの指輪候補はアイテム欄を圧迫するので、大砲の壺やふつうの壺などにまとめて入れてインパスの壺や店を待つとよいでしょう。 このように最重要指輪5つの中でドラゴンの指輪だけが識別が大変です。 もし、ダース対策のアイテム{回復の壺、世界樹の葉、とびつきの杖、レミーラの杖、白紙の巻物(ニフラム用)、身代わりの杖、等) が充実してる場合は、ハラモチ、ちから、爆発、ルーラ、でないと分かった指輪は捨てても問題ないでしょう。 もしダース対策アイテムが充実してなくても、荷物が一杯過ぎてどうしようもないという場合はドラゴンの指輪候補を捨てざるを得ないときもあります。 必要な指輪をハラモチ、ちから、爆発、ルーラだけと割り切れば、指輪識別はかなり楽になり、荷物的には助かります。 最重要指輪を所持している時の注意 もしハラモチの指輪を装備しているときに、未識別指輪を装備して呪われていたら計画が狂ってしまいます。 クロムシールドがメイン盾の場合はかなりまずいです。 爆発の指輪を多用しながら進んでいるときも同様です。 そういった重要指輪を使いながら進んでいるときは、拾った未識別指輪をむやみに装備出来なくなります。 (呪い武器防具を使ってなくてシャナクの巻物を持っている時は装備しても平気です。) そういうときは装備せずにとっておいて、装備外しを見つけたところで装備しましょう。 ただ、呪い指輪はがいこつけんしに弾いてもらうことも出来るので 31~35階や31階に近い階層なら装備しても大丈夫です。 荷物がきつい場合は、未装備の指輪を大砲の壺や普通の壺に入れて店やインパスの壺や装備外しの罠を待ちましょう。 まだ手に入れて無い最重要指輪がその冒険で無くても何とかなりそうなら、捨ててもかまわないでしょう。 指輪合成について 基本的には合成の壺を指輪に使うのは勿体無いですが、合成の壺の容量が余っている場合は使いましょう。 そのときは、ハラモチの指輪をベースにちから、通過、ドラゴンの指輪などを合成しましょう。